It’s the DLC, stupid

On June 24, 2009, EA announced and formalised a change in its approach to preventing piracy of PC games. The company plans to drop all DRM from its game, replacing it with a traditional CD-key check. However, games will include content that is not present on the disc, requiring a download during the activation of the game. The intent is to create an incentive to buy a legitimate copy of the game. A general policy has been laid out with plans envisioning games more as services with a lot of content to freely download or buy linked to the game, some goodies and regular updates as a way to coax players to use the supposedly far more attractive genuine copies of EA games.[68]

Vía wikipedia

Como usuario veterano de MMOs, pioneros en la transformación de juegos en servicios, ya estoy acostumbrado a pagar, no por el software, sino por una prestación intangible y no pirateable. Apruebo completamente la conversión paulatina del mundo de los videojuegos en proveedores de servicios añadidos, mientras esto se traduzca en suministrar valor adicional, y no simplemente una forma draconiana de DRM online.

Ejemplos de juegos como servicios, o de servicios para jugar exitosos y alternativos al DRM:

  • Steam: Proveedor de distribución digital, ofrece como valor añadido la posibilidad de descargarse una y otra vez el juego desde distintas maquinas (olvidandonos de la necesidad de carretar con los discos), y una comunidad viva para los jugadores con un IM y chat de voz integrado en los juegos comprados a traves de su tienda
  • MMOs: En todos y cada uno de estos juegos la venta del disco es una anécdota, siendo una inversión inicial (WoW), algo opcional (Warhammer) o incluso completamente innecesario (DDO). Proveniendo la mayor parte de sus beneficios del uso de sus servidores (modelo subscripción), de la venta de objetos online (modelo free2play) o de una mezcla (modelo usura).
  • DLC (Downloadble Content): Este fenómeno relativamente reciente consiste en proveer a los propietarios del juego original con contenido descargable a través de internet, a veces gratuito, a veces de pago, de un tamaño que no permitiría venderlo como expansión pero que aún así lo hace interesante para los consumidores.
  • 0-day DLC: Al igual que el anterior consiste en contenido descargable a través de internet, pero con la particularidad de ser disponible simultaneamente al lanzamiento del juego. En el caso concreto de “Dragon Age: Origins” se ha hecho así en parte para dar un valor adicional a las copias originales en su primera venta, opuestas al negocio de reventa de juegos usados que se ha desarrollado en los últimos años y que causa grandes pérdidas a las distribuidoras y pocas ventajas a los consumidores.
  • Multiplayer/Social experience: Todo juego que tenga multijugador, y muchos que no, son susceptibles de tentar a los potenciales compradores con comprarse un juego original, y no piratearlo, poniendo a disposición de los consumidores servidores dedicados para jugar en modos multijugador o experiencias integradas de interacción social con sus juegos (desde lo que hace Steam con sus juegos, al infinito), ejemplo de nuevo el “Dragon: Age” con su página social que integra una historia de nuestro avance en el juego, con los proyectos de modding de los fans.

En conclusión, la industria del videojuego - como la musical o la del cine - tienen en sus manos la estrategia para hacer mucho menos atractiva la piratería: las palabras mágicas son “valor añadido”. Gracias a que los informáticos, en general, están acostumbrados al dinamismo de una tecnología tan reciente probablemente la industria del videojuego sea la primera en ver la luz.

1 Gatito asesinado

Manolos de la conspiración

Los zapatos diseñados por Manolo Blahnik tienen por objeto deformar a las mujeres para que no puedan tener hijos y abrir así las puertas a la recolonización de la Tierra por los nazis ocultos desde 1945 en las entrañas del planeta, que es hueco como una pelota de ping-pong, y de donse salen a sus viajes a Venus en naves que confundimos con platos volantes alienígenas

Vía Charlatanes.blogspot

Matar gatitos

Consumismo: La última frontera

Edit: Crédito plan Avanza solicitado, que Steve nos coja confesados.

Como la mayor parte de ustedes habrá podido inferir del post anterior, me encuentro en el traicionera camino del más absurdo consumismo: voy a comprarme un MacBook Pro.

Pese a saber positivamente que no estoy haciendo un uso efectivo del dinero y sospechar que apple me está atrayendo con insustanciales efectos gráficos molones mi mente irracional necesita justificar el dispendio de alguna manera; consecuentemente aquí les presento mis irracionales motivos para caer en las redes de Steve Jobs:

  • Siempre he querido tener un Mac
  • Desde la aparición de bootcamp, a igualdad de precio, un Mac da más posibilidades
  • Quiero comprarme un portatil que me ofrezca una garantia sólida: lo cual incluye Mac y/o DELL pero descarta soluciones low-cost estilo Acer
  • El MacBook Pro incluye una tarjeta 9400 (para modo ahorro bateria) y una 9600 (para jugar básicamente), la 9600 me da el rendimiento que espero ahora mismo y para un futuro la próxima version de Mac OSX soportará SLI con las dos tarjetas
  • Soluciones de alto rendimiento (estilo Alienware), en modelos de características similares, cuestan mucho más (del orden de 500€-1000€ más)
  • Sinceramente, estoy harto de la experiencia Windows (continuas rupturas aleatorias del sistema operativo), e incluso de la experiencia Linux (siempre hay algún detallito que no funciona al 100%, actualmente la tarjeta de TV externa y el micrófono). Si Mac funciona directamente sin problemas, soy un posible converso.
  • No pienso renovar el portátil, siempre he pensado que a largo plazo para jugar usaré un sobremesa y que el portátil sería para necesidades puntuales. Ahora mismo la necesidad puntual se va a convertir en semi-permanente por circunstancias (me dispongo a vivir en la universidad), pero a largo plazo no anticipo que dicha situación se extienda
  • El plan avanza me coloca el MacBook Pro a la distancia de un pago mensual ridículo en financiación sin intereses. En la coyuntura económica actual no estamos para rechazar dinero gratis

Sé que no les habré convencido - hola parrulo, gracias por pasarte por aquí - pero ésa no era la intención; con articular los múltiples motivos que tengo para lanzarme en esta aventura es suficiente.

Me he autoconvencido.

3 Gatitos asesinados

Facebook

Winde Hbs's Facebook profile

A instancias de parrulo me encuentro brujuleando por facebook. Por ahora puedo decir que sólo sirve para dos cosas:

  1. Reencuentros con nuestra vida estudiantil
  2. Perder el tiempo en el trabajo

He dicho.

4 Gatitos asesinados

Why Do birds…?

Vía graphjam, para Kydorn.

Matar gatitos

Jim Parsons y ZP - Parecidos razonables

Oh, well, this would be one of those circumstances that people unfamiliar with the law of large numbers would call a coincidence.

-Sheldon

1 Gatito asesinado

Warhammer is A-Changing

Encomiable el ritmo al que parecen responder los desarrolladores de Warhammer Online, si no me fallan los cálculos, evolucionan a un parche por semana.

No he podido evitar compartirles una imagen que representa perfectamente la situación actual:

Medio gallifante para el primero en coger la referencia.

Vía massively.

1 Gatito asesinado

Londres, 23-30 Septiembre 2008

Es de ley para todo friki, después de un evento reseñable, correr hacia su blog para dar un pormenorizado análisis del acontecimiento. Si bien no he dominado el arte de correr hacia el blog (hace ya una semanita del viaje), no puedo traicionar a mis amables e inexistentes lectores y negarles un repaso de los momentos colacao.

Con la intención de que este post sea útil para sus futuras visitas a la antedicha ciudad, estructuraré mis impresiones a través del, ya mencionado en posts anteriores, mapa en g-maps.

  • British Museum: De visita obligada, y de admisión gratuita, este museo será más o menos interesante según nuestro nivel de conocimiento histórico. Aún con interés prácticamente nulo en estas materias, como es mi caso, la sección de Egipto es de visita obligada.
  • Piccadilly Circus: No tan mítico como Times Square en Nueva York, pero sí lo suficientement reconocible como para que esta plaza nos recuerde referencias en series o películas. Lo más reseñable de esta plaza es su céntrica localización, con el Soho a un paso y Oxford Street a un breve paseo en metro.
  • Camden Town: Múltiples mercadillos friki/góticos, y unos fantásticos puestos callejeros de comida baratos para lo que es Londres. Merece la pena pasarse y comprar algún pequeño recuerdo, mucho mejor souvenir que cualquier horterada con la bandera inglesa. Mención aparte merece la World’s End Tavern; en la que, por cabezonería mía hicimos parada, simplemente por las múltiples referencias frikis que existen a este lugar.
  • London Eye: Siendo de pago, nos saltamos esta visita. Para ver Londres desde el cielo, mucho más barato llegar o irse en avión un día despejado.
  • Palace of Westminster: Sitio de visita necesaria, sólo por verlo. Nada que destacar.
  • Covent Garden: Mercado público, con múltiples shows callejeros. Nada de interés para el friki medio, pasamos 5 minutos por verlo y listo.
  • Belgravia Rooms (Hotel): Este “hotel”, resultó ser más bien un conglomerado de B&B diferentes unidos bajo una misma marca, lo cual probablemente resulta en que la calidad varie mucho según el edificio en que nos coloquen. Las habitaciones “Studio Rooms” resultaron ser excepcionales en todos los sentidos, espaciosas, bien situadas, y con facilidades como microondas o fregadero, que abarataron mucho el viaje.
  • Leisure Games: Tienda friki. Resultó estar en Zona 3 del metro, así que nos la saltamos.
  • PLAYINGAMES’s y Gosh Comics: Tiendas frikis ambas, la primera rolera y la segunda sólo de comics. Ambas situadas extremadamente cerca del British Museum, las hacen de fácil posicionamiento geográfico para futuros visitantes. Me sorprendió particularmente la selección de juegos de rol de Playingame’s, más que generosa para lo pequeña que es la tienda.
  • Orc’s Nest: Tienda friki. Localizada cerca del Soho, con amplia selección de Wargames.
  • Madame Tussauds: Por desgracia el precio de la entrada nos hizo replantearnos su visita. Otro sitio que nos saltamos.
  • The London Dungeon: La premisa de este sitio parecía prometedora, utilizar la historia negra de las islas británicas (Jack el destripador, Sweeney Todd, La Peste Negra…) para crear una casa del terror en pleno Londres. Lamentablemente el precio de la entrada (20 libras), las interminables colas - tanto fuera de la Dungeon como dentro - y la escasa variedad y originalidad de los escenarios interiores asesinaron toda diversión que pudiera haber tenido.
  • Big Ben: De visita obligada. Simplemente llegar, hacer foto y marcharse, pero teniendo en cuenta todas las referencias peliculeras a él (desde Peter Pan al reciente Jumper) sería un crimen irse sin haberlo visto (aunque parecía más impresionante en televisión).
  • The Disney Store: Situada en Oxford Street, muy recomendable para satisfacer la necesidad de comprar chuminadas para primos y sobrinos; recomendable también para cualquiera que tenga debilidad por el merchandising Disney (desde clásicos hasta Wall-E, pasando por Pesadilla Antes de Navidad).
  • Games Workshop: Tienda de los creadores de Warhammer situada en un centro comercial de Oxford Street. Fráncamente fui a esta tienda esperando alguna referencia al reciente Warhammer Online, como todo lo que tenían eran las horribles figuritas del juego de tablero fue un entrar y salir. Aún así, comendable el hecho de que monten partidas ad-hoc para iniciarse con sólo solicitarselo a los dependientes.
  • King’s Cross / St.Pancras : Estación de tren/metro de King’s Cross. Imprescindible foto en el andén 9 3/4. Esperaba una multitud haciéndose fotos pero el carrito empotrado en la pared estaba complétamente libre; como casi hace un año del estreno del último Harry Potter la Pottermania debe haber subsididio.
  • Buckingham Palace: Otra visita obligada. El cambio de la guardia es muy poco impresionante, pero sí muy multitudinario. Mi recomendación sería ir, ver, hacer foto con guardia inmóvil y darse un largo y bonito paseo por el parque de St. James.
  • Forbidden Planet Bookstore: Mega-Tienda Friki. Probablemente el sitio al que más veces volvimos a lo largo del viaje, me causó varios friki-gasmos al descender al piso inferior (libros, comics, dvds). IM-PRES-CIN-DI-BLE para todo friki que se precie.
  • Apple Store: La encontré curiosa, principalmente porque nunca había ido a una Apple Store de verdad (la de Coruña es un apaño y no cuenta). A destacar la gran cantidad de aparatos que tienen para que el público use, pruebe y disfrute (incluso conectados a Internet como atestigua uno de mis anteriores posts). Probablemente esto sea una consecuencia de la seguridad que tiene Apple en la usabilidad de sus productos, en lo que no podría estar más de acuerdo. Para mis lectores gays (un saludo a parrulo), no se pierdan los dependientes; todos ellos forman parte del fenómeno gafapasta-perillita-makero-Apple muy atractivo a la vista.
  • Prime Minister’s house: Calle cerrada, no abierta al público; continúen, aquí no hay nada que ver.
  • Harrods: Mi definición de esta tienda, previa a haberla visitado, todavía se sostiene; un Corte Inglés pijo. Pese a ello, me sorprendieron dos cosas: 1- Los motivos de decoración egipcia y 2-La cantante de opera amenizando las escaleras mecánicas cantando en vivo y en directo.
  • London Zoo: Debido a mis cero ganas de visitar un zoo, también nos lo saltamos.
  • National Gallery: Muy interesante; me impresionaron particularmente varios cuadros de Leonardo Da Vinci y Velasco, (ignorante de mí no conocía la localización de estas obras). Muy de agradecer los múltiples y comodísimos sillones que hacen que la larga experiencia de ver el museo entero se haga agradable.
  • Monmouth Coffee Shop: Pequeña cafetería de la que había leido que era “El mejor café de Londres”, y por lo frecuentada que estaba probablemente sea cierto. Por otra parte, “El mejor café de Londres” esta al nivel de un café medio/alto de La Coruña.
  • Murder One - Bookstore: Curiosa librería temática de romance y misterio. Si son fans del género, visita imprescindible, si no lo son evítenla como la peste.
  • Gay’s The Word: Librería de temática gay con amplia selección de material, pero con nulo material pornográfico. Si tienen curiosidad por el tema es muy interesante, y si echan en falta la pornografía búsquenla en los omnipresentes Sex Shop del Soho.
  • Abercrombie & Fitch: Tienda de ropa estilo ZARA, prácticamente sin interés excepto por dos pequeños detalles: 1)La iluminación, música, decoración y estructura interior son más aptas para una discoteca que para una tienda. 2) Los dependientes están para chuparse los dedos, algunos de ellos van SIEMPRE desnudos de cintura para arriba, y se dedican a bailar los ritmos discotequeros de la tienda.
  • Funland - The London Trocadero: Simplemente un Arcade grande, cuenta con máquina de DDR en la que Kydorn se echó unos bailes. Mención aparte merece el Cibercafé de superlujo que había en la tienda HMV cercana, pásense y echen un vistazo a esos monitores de 22” y ordenadores DELL “state-of-the-art”, así como a las esculturas cartón-piedra de Warhammer Online que nos dieron para toda una serie de fotos frikis.

Probablemente se me escaparán unos cuantos sitios que visitamos fuera del g-map creado previamente a la visita; pero estoy seguro de que Kydorn será tan amable de señalarmelos en un comentario.

Ahora es el momento en que pueden mencionarme todos aquellos sitios que me he perdido, y así justificar planear un segundo viaje a Londres. ¿15 días para la próxima vez?

3 Gatitos asesinados

Apple mola

Les escribo desde el iphone 3G en exposicion en la tienda Apple en Oxford circus. El iPhone mola, apple mola, londres mola.

A la vuelta mas.

2 Gatitos asesinados

Inicio del periplo londinense

1 Gatito asesinado